Pack déco & ambiance – Meurtre au Réveillon (à imprimer)
✓ PDF envoyé immédiatement par e-mail
✓ Paiement sécurisé · Aucun envoi postal
✓ À imprimer chez vous en A4
Transformez votre salle à manger en château de Valcourt. Le complément idéal du kit Meurtre au Réveillon : tout le décor à imprimer pour une soirée vraiment immersive.
Contenu du pack (PDF A4, 10 pages)
- 11 marque-places au nom des personnages, dont la place vide d'Edmond
- 2 menus du réveillon « Château de Valcourt »
- Étiquettes de bouteilles « Cuvée du Réveillon 1952 » et 12 étiquettes de fioles de poison
- Une affiche d'accueil pour la porte d'entrée
- 8 bandeaux « Scène de crime · ne pas franchir »
- 10 badges au nom des personnages
- Le registre du château, à signer à l'arrivée
- Un mode d'emploi et nos conseils de mise en scène
Livraison
Produit numérique : le lien de téléchargement vous est envoyé par e-mail juste après le paiement. Aucun envoi postal. Ce pack complète le kit Meurtre au Réveillon, vendu séparément.
Complétez votre soirée
Le kit suffit pour jouer. Le pack déco transforme la salle à manger en château, et les invitations numériques s’envoient en un message.


Château de Valcourt, 24 décembre, minuit
Nous sommes le 24 décembre, au château de Valcourt, perdu dans les monts du Lyonnais. Dehors, la neige tombe sans discontinuer.
Comme chaque année, Edmond Valcourt, 72 ans, fondateur des célèbres Chocolats Valcourt et créateur de la non moins célèbre Truffe Valcourt, a réuni sa famille et ses proches pour le réveillon.
Pendant le dîner, il a fait tinter son verre et lancé, l’air grave : « À minuit, je vous ferai une annonce qui changera l’avenir de cette maison. » Personne n’a osé lui demander de quoi il s’agissait.
À minuit, le champagne a été servi. Edmond a levé sa coupe de cristal gravée à ses initiales, a porté un toast à la famille, et a bu. Quelques minutes plus tard, il s’est effondré au pied du sapin. Le docteur Leroux n’a pu que constater le décès.
La route est bloquée par la neige : la gendarmerie n’arrivera pas avant le matin. Personne ne peut quitter le château.
Une chose est sûre : Edmond Valcourt a été empoisonné. Et l’assassin se trouve dans cette pièce.
Dix invités, dix secrets
Chaque invité reçoit son livret : son rôle, ce qu’il cache et ce qu’il doit obtenir pendant la soirée. L’assassin est assis parmi eux, et il ne l’apprend qu’en ouvrant le sien.
Edmond Valcourt
Il avait promis une annonce à minuit, « qui changera l’avenir de cette maison ». Il a levé sa coupe, porté un toast… et ne l’a jamais faite.
La victime
Choisissez une place pour découvrir le personnage. Les six premiers rôles suffisent pour jouer à six.
Tout est prêt, il ne reste qu’à imprimer
31 pages au format A4. Le noir et blanc suffit, la couleur rend encore mieux.

10 invitations
Une par invité, avec son personnage et une idée de costume.

10 livrets personnages
Le rôle, le secret, l’emploi du temps de la soirée et les objectifs de chacun, acte par acte.

12 cartes indices
Constat du médecin, testament, ordonnance : révélés au fil des trois actes.

Le plan du château
Pour reconstituer qui pouvait approcher la coupe d’Edmond.

Le guide de l’hôte
La préparation, le déroulé minute par minute et la répartition des rôles.

Menu et ambiance
Un menu de réveillon à thème, la décoration et la musique.

Feuilles d’enquête
Chacun note ses soupçons, puis remplit son bulletin d’accusation.

La solution sous enveloppe
Deux pages à garder scellées jusqu’à la toute fin.
Une soirée en trois actes, au rythme du dîner
Une semaine avant, comptez 30 minutes : imprimer, attribuer les rôles, envoyer les invitations. Le soir venu, le guide de l’hôte vous tient la main.
Horaires indicatifs, tirés du guide de l’hôte.
Accueil
Les invités arrivent costumés et se présentent avec le texte de leur livret. On sert l’apéritif.
Acte 1, le drame
L’hôte lit le drame à voix haute et révèle les quatre premiers indices. Chacun interroge les autres.
Acte 2, les preuves
Quatre nouveaux indices avec le plat principal. Les mobiles apparaissent.
Acte 3, les révélations
Les derniers indices tombent au dessert. Les secrets craquent.
L’accusation
Chacun désigne le coupable en secret. L’hôte ouvre l’enveloppe et lit la solution.
Reçu en quelques secondes
Le lien de téléchargement arrive par e-mail juste après le paiement. Rien n’est expédié par la poste.
Paiement sécurisé
Le paiement passe par le module sécurisé de Shopify. Nous ne voyons jamais vos données bancaires.
Un fichier qui ne s’ouvre pas ?
Écrivez-nous à infinitysolutions122@gmail.com : nous vous renvoyons un fichier conforme, ou nous vous remboursons.
Questions fréquentes
Une autre question ? Écrivez-nous à infinitysolutions122@gmail.com, nous répondons sous 24 heures.
Comment je reçois le kit ?
Par e-mail, juste après le paiement : un bouton vous permet de télécharger le PDF. Pensez à l’enregistrer sur votre ordinateur avant d’imprimer.
Combien faut-il de joueurs ?
De 6 à 10. Les six premiers rôles sont indispensables, le guide indique lesquels ajouter de 7 à 10 joueurs.
L’hôte peut-il jouer aussi ?
Oui. La solution reste dans une enveloppe fermée jusqu’à la fin : l’hôte la découvre en même temps que tout le monde.
Faut-il imprimer en couleur ?
Non, le noir et blanc fonctionne très bien. Tout s’imprime en A4 sur une imprimante classique.
Combien de temps dure la partie ?
Environ trois heures, au rythme d’un dîner : apéritif, plat, dessert, puis l’accusation.
À partir de quel âge ?
Dès 14 ans. L’enquête tourne autour d’un empoisonnement, sans scène choquante.
Puis-je y rejouer avec d’autres amis ?
Oui, pour vos soirées privées. Ceux qui ont déjà joué connaîtront la solution, évidemment.
Je n’ai pas reçu l’e-mail, que faire ?
Vérifiez vos courriers indésirables, puis écrivez-nous à infinitysolutions122@gmail.com : nous vous renvoyons le lien.

Vos invités arrivent bientôt.
Le kit complet, à imprimer dès ce soir : invitations, livrets, indices, guide de l’hôte et solution sous enveloppe.